Para crear una experiencia realmente auténtica, el equipo de Relic se inspiró en sus conversaciones con historiadores, viendo incontables horas de documentales sobre la Segunda Guerra Mundial y leyendo diarios técnicos de la época. Para Company of Heroes 3, el estudio también ha creado un sistema único llamado "Paper Doll", en el que los objetos del juego están diseñados de forma más modular, de modo que cada traje o tanque puede personalizarse fácilmente para que tenga un aspecto diferente y, por tanto, se sienta más auténtico.
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