P. ¿Qué aspecto importante de Optimus Prime querías asegurarte de incluir en tu diseño? Bobby Kim: Al desarrollarlo, traté de integrar el diseño robusto parecido a un camión de Optimus Prime, como el parabrisas y los escapes en los hombros, para hacerlo parecer como un camión a toda velocidad cuando ataca. También traté de usar partes más puntiagudas y angulares en el diseño, que creo que capturan el estilo emblemático de Optimus Prime.
P. ¿El diseño tiene alguna característica divertida a la que los jugadores deberían prestar atención? Bobby Kim: Uno de los aspectos que me encanta del diseño es el limpiaparabrisas. El artista técnico realizó un gran trabajo al convertir mi visión en realidad. El diseño también tiene muchas partes mecánicas que se mueven para añadir un toque de realismo. No puedo esperar por que los jugadores puedan usar este diseño, entrar al combate y disfrutar de estos divertidos detallitos.
P. ¿Hay alguna experiencia favorita de TRANSFORMERS que te gustaría compartir? Bobby Kim: En la infancia, recuerdo ver la serie TRANSFORMERS en la televisión con los ojos abiertos de par en par. Los robots inspiraron a montones de niños a dejarse llevar por la imaginación. Para mí, los vehículos en las calles podían transformarse en cualquier momento y todavía me lo imagino algunas veces después de tantos años. Aunque no tuve la oportunidad de tener uno de los juguetes en aquel entonces, formar parte de esta colaboración es como el mejor regalo que pude haberle dado a mi yo de la infancia. En general, esta colaboración fue una experiencia fantástica. traer a los personajes de TRANSFORMERS, como Optimus Prime, Megatron, Bumblebee y Arcee al mundo de Overwatch fue un sueño hecho realidad.
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